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A
- addAttempt(List<ColorPegs>) - Method in class it.unicam.cs.pa.mastermind.gamecore.BoardModel
-
Aggiunge alla plancia una nuova sequenza di pioli tentativo e la relativa sequenza di pioli indizio, calcolata all'interno del metodo
- addObserver(Observer) - Method in class it.unicam.cs.pa.mastermind.gamecore.Observable
-
Metodo il quale registra un nuovo
BoardObserver
e notifica tutti iObserver
attualmente associati all'istanza diObservable
. - ANSI_BLACK_BACKGROUND - Static variable in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.AnsiUtility
- ANSI_BLUE_BACKGROUND - Static variable in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.AnsiUtility
- ANSI_CYAN_BACKGROUND - Static variable in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.AnsiUtility
- ANSI_CYAN_BOLD - Static variable in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.AnsiUtility
- ANSI_GREEN_BACKGROUND - Static variable in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.AnsiUtility
- ANSI_PURPLE_BACKGROUND - Static variable in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.AnsiUtility
- ANSI_RED_BACKGROUND - Static variable in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.AnsiUtility
- ANSI_RED_BOLD - Static variable in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.AnsiUtility
- ANSI_RESET - Static variable in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.AnsiUtility
- ANSI_WHITE_BACKGROUND - Static variable in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.AnsiUtility
- ANSI_WHITE_BOLD - Static variable in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.AnsiUtility
- ANSI_YELLOW - Static variable in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.AnsiUtility
- ANSI_YELLOW_BACKGROUND - Static variable in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.AnsiUtility
- AnsiUtility - Class in it.unicam.cs.pa.mastermind.ui
-
La seguente classe ha il solo scopo di rendere la console di gioco più accattivante e user-friendly andando ad aggiungere una nota di colore ai vari ColorPegs che verranno inseriti.
- AnsiUtility() - Constructor for class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.AnsiUtility
- askNewAttempts(int) - Method in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.ConsoleStartView
- askNewAttempts(int) - Method in interface it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.StartView
-
Gestione dell'interazione con l'utente fisico per ottenere un nuovo valore relativo al numero di tentativi utili all'interno del gioco.
- askNewLength(int, int) - Method in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.ConsoleStartView
- askNewLength(int, int) - Method in interface it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.StartView
-
Gestione dell'interazione con l'utente fisico per ottenere un nuovo valore relativo alla lunghezza delle sequenze impiegate nel gioco.
- askNewLengthsAndAttempts() - Method in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.ConsoleStartView
- askNewLengthsAndAttempts() - Method in interface it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.StartView
-
Gestione dell'interazione con l'utente fisico circa le decisioni per l'impostazione di nuovi valori di lunghezza delle sequenze e di numero di tentativi per un nuovo match.
- askNewStartupSettings() - Method in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.ConsoleStartView
- askNewStartupSettings() - Method in interface it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.StartView
-
Gestione dell'interazione con l'utente fisico circa le decisioni per l'inizio di un nuovo match o meno dopo che uno è stato concluso.
- attemptsInserted() - Method in class it.unicam.cs.pa.mastermind.gamecore.BoardModel
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