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A

addAttempt(List<ColorPegs>) - Method in class it.unicam.cs.pa.mastermind.gamecore.BoardModel
Aggiunge alla plancia una nuova sequenza di pioli tentativo e la relativa sequenza di pioli indizio, calcolata all'interno del metodo
addObserver(Observer) - Method in class it.unicam.cs.pa.mastermind.gamecore.Observable
Metodo il quale registra un nuovo BoardObserver e notifica tutti i Observer attualmente associati all'istanza di Observable.
ANSI_BLACK_BACKGROUND - Static variable in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.AnsiUtility
 
ANSI_BLUE_BACKGROUND - Static variable in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.AnsiUtility
 
ANSI_CYAN_BACKGROUND - Static variable in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.AnsiUtility
 
ANSI_CYAN_BOLD - Static variable in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.AnsiUtility
 
ANSI_GREEN_BACKGROUND - Static variable in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.AnsiUtility
 
ANSI_PURPLE_BACKGROUND - Static variable in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.AnsiUtility
 
ANSI_RED_BACKGROUND - Static variable in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.AnsiUtility
 
ANSI_RED_BOLD - Static variable in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.AnsiUtility
 
ANSI_RESET - Static variable in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.AnsiUtility
 
ANSI_WHITE_BACKGROUND - Static variable in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.AnsiUtility
 
ANSI_WHITE_BOLD - Static variable in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.AnsiUtility
 
ANSI_YELLOW - Static variable in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.AnsiUtility
 
ANSI_YELLOW_BACKGROUND - Static variable in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.AnsiUtility
 
AnsiUtility - Class in it.unicam.cs.pa.mastermind.ui
La seguente classe ha il solo scopo di rendere la console di gioco più accattivante e user-friendly andando ad aggiungere una nota di colore ai vari ColorPegs che verranno inseriti.
AnsiUtility() - Constructor for class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.AnsiUtility
 
askNewAttempts(int) - Method in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.ConsoleStartView
 
askNewAttempts(int) - Method in interface it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.StartView
Gestione dell'interazione con l'utente fisico per ottenere un nuovo valore relativo al numero di tentativi utili all'interno del gioco.
askNewLength(int, int) - Method in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.ConsoleStartView
 
askNewLength(int, int) - Method in interface it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.StartView
Gestione dell'interazione con l'utente fisico per ottenere un nuovo valore relativo alla lunghezza delle sequenze impiegate nel gioco.
askNewLengthsAndAttempts() - Method in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.ConsoleStartView
 
askNewLengthsAndAttempts() - Method in interface it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.StartView
Gestione dell'interazione con l'utente fisico circa le decisioni per l'impostazione di nuovi valori di lunghezza delle sequenze e di numero di tentativi per un nuovo match.
askNewStartupSettings() - Method in class it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.ConsoleStartView
 
askNewStartupSettings() - Method in interface it.unicam.cs.pa.mastermind.ui.StartView
Gestione dell'interazione con l'utente fisico circa le decisioni per l'inizio di un nuovo match o meno dopo che uno è stato concluso.
attemptsInserted() - Method in class it.unicam.cs.pa.mastermind.gamecore.BoardModel
 
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