Uses of Class
it.unicam.cs.pa.mastermind.players.CodeBreaker
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Packages that use CodeBreaker Package Description it.unicam.cs.pa.mastermind.factories Il package contiene le varie factory che hanno il compito di generare nuovi player durante il processo di esecuzione in maniera dinamica ed efficiente.it.unicam.cs.pa.mastermind.players Nel seguente package sono definiti i due principali attori del gioco, il Maker, colui che decide la sequenza da indovinare, e il Breaker, colui che deve cercare di indovinare la sequenza decisa dal Maker. -
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Uses of CodeBreaker in it.unicam.cs.pa.mastermind.factories
Methods in it.unicam.cs.pa.mastermind.factories that return CodeBreaker Modifier and Type Method Description CodeBreakerBreakerFactory. getBreaker(GameView view, int seqLength, int attempts)Ottenimento di un'istanza di un giocatoreCodeBreaker.CodeBreakerDonaldKnuthBreakerFactory. getBreaker(GameView view, int seqLength, int attempts)CodeBreakerInteractiveBreakerFactory. getBreaker(GameView view, int seqLength, int attempts)CodeBreakerRandomBotBreakerFactory. getBreaker(GameView view, int seqLength, int attempts) -
Uses of CodeBreaker in it.unicam.cs.pa.mastermind.players
Subclasses of CodeBreaker in it.unicam.cs.pa.mastermind.players Modifier and Type Class Description classDonaldKnuthBreakerEstensione diCodeBreakermirata ad una gestione del comportamento รจ basato sull'algoritmo di risoluzione teorizzato dal matematico Donald Knuth, il quale attesta di risolvere il gioco del Mastermind in cinque mosse al massimo mediante una precisa serie di passaggi.classInteractiveBreakerParticolare estensione diCodeBreaker, rappresentante un utente fisico.classRandomBotBreakerEstensione diCodeBreakermirata ad una gestione del comportamento del giocatore in maniera casuale.
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